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TRPG-优点


优点是人先天获得的益处,或是后天获得的,可以将他和其他人区别开来的特性。


强运 1/2/3/4/5 (1)


• 描述:你拥有超忽寻常的人品⋯⋯或者是你的对手的人品都太差了?


• 效果:每天1/2/3/4/5次,你可以用幸运代替投骰判定中的任何一个属性来进行判定


• 需求:幸运3


• 特殊:你只能在建立人物时选择此项优点。


强健体魄


• 描述:你的身体比一般人强壮许多,看上去也比一般人更美味些。等等…我刚才是说更美味些么?不,你听错了,是更没威胁…


• 效果:HP+体魄


• 需求:体魄2,每100XP


• 特殊:你不能主动选择此优点,每100XP你可以在深邃精神和强健体魄中自动选取一个。


• 特殊:你可以多次选择此优点,效果叠加。


深邃精神


• 描述:你与神秘力量的接触比一般人方便很多


• 效果:MP+智力


• 需求:智力2,每100XP


• 特殊:你不能主动选择此优点,每100XP你可以在深邃精神和强健体魄中自动选取一个。


• 特殊:你可以多次选择此优点,效果叠加。


迅捷动作 (4)


• 描述:你的动作比常人快很多


• 效果:你的即时动作增加1个


• 需求:每100XP


• 特殊:你不能主动选择此优点,每100XP你可以在迅捷动作和旺盛精力中自动选取一个。


• 特殊:你可以多次选择此优点,效果叠加,最多不超过两次。


旺盛精力 (4)


• 描述:你精力充沛,恢复上也比常人快了许多。


• 效果:你增加一点SP


• 需求:每100XP


• 特殊:你不能主动选择此优点,每100XP你可以在迅捷动作和旺盛精力中自动选取一个。


跳跃攻击 (3)


• 描述:你灵活的跳跃着发动攻击,敌人并不知晓你攻击后的落点


• 效果:当你使用近战武器攻击时,在攻击前和攻击后都可移动,但移动总距离不能超过你的速度。


• 需求:灵巧3,沉着3。


广博知识 (4)


• 描述:你拥有十分广阔的知识面,平时储存了很多知识,并从中获益匪浅。


• 效果:在面对未知事物时,你可以用智力+敏锐来进行回想。


• 需求:智力3,你只能在建立人物时选择此项优点。


光之力 (1)


• 描述:你对光元素有比较好的相性


• 效果:你的光元素力变为仪态-2


• 需求:仪态3,你只能在建立人物时选择此项优点。


暗之力 (1)


• 描述:你对暗元素有比较好的相性


• 效果:你的暗元素力变为操控-2


• 需求:操控3,你只能在建立人物时选择此项优点。


元素力增强:水火气地 (3)


• 描述:你经过锻炼,与某些元素的相性增加了


• 效果:选择一个元素力+1


• 需求:魔法知识2


• 特殊:你每选择过此优点一次,学习该优点所需要花费的点数+1


• 特殊:每种元素力增强的次数不能超过其魔法等级


高速移动 1/2/3 (2)


• 描述:你的运动速度比常人快许多


• 效果:速度+1/2/3


双手灵巧 (3)


• 描述:你的左右手同样灵巧


• 效果:在因非常用手使用器械造成30%罚值时,罚值变为-15%


• 特殊:你只能在建立人物时选择此优点


技巧战斗 (2)


• 描述:你更倾向于用技术而非力量攻击


• 效果:选择一种近战武器,攻击时,用灵巧代替力量进行命中计算


• 需求:灵巧3 械斗3


• 特殊:此优点可以多次选择,每次需选择不同武器


魔法躲避 (3)


• 描述:你可能规避各种魔法的伤害


• 效果:受到魔法攻击时,你可以进行一次闪避鉴定,如果成功则你完全躲避一个弹道魔法的伤害,或者使一个AOE魔法对你造成的伤害减半


• 动作:1即时动作


• 需求:沉着4,敏锐4


快拔 (3)


• 描述:你从身上取出放下武器的速度十分迅速


• 效果:你更换武器或拔出武器、取出腰带上的物品的动作由移动动作变为即时动作


• 需求:灵巧3 贼活1


喜爱轻装:(1)

• 描述:你对轻型装备异常喜爱,甚至觉得他们是自己的一部分


• 效果:额外获得3%的命中率,额外获得3%的闪避率


• 需求:全身装备力量需求小于2且轻载



语言 1/2/3 (1)


• 描述:你掌握了多种语言


• 效果:1分为基本的读写能力,2分有流畅的语言能力,3分则连相关方言都十分熟悉


• 特殊:此技能可以多次选择,每次选择不同的语言


名望 1/2/3 (2)


• 描述:你再社会上的名声地位


• 效果:选择一个行业领域。在该领域的相关行动上,社交类型技能+1/+2/+3,与该行业有关的人在见到你时可以骰《1/2/3》,成功则会认出你


资产 1/2/3/4/5 (4)


• 描述:你很有钱,并且可以把这些钱用来支持你的冒险事业。


• 效果:1分,你约有1K总资产和200月收入;2分,5K总资产及1K月收入;3分:1W总资产和2K月收入;4分,50W总资产和5K月收入;5分:500W总资产和1W月收入。由于你资产的效果,你的人物初始资金在标准上额外增加5×月收入。


组织 1/2/3/4/5 (2)


• 描述:你和某个组织有些神秘的关系。


• 特殊:你只能在建立人物时选择此优点。


• 特殊:你可以分别购买多个组织。


• 特殊:组织关系是相对的,你也可能会收到组织派出的任务。


• 效果:每级组织可以让你获得2点组织点数,你可以将点数随意的分配在“规模”和“协力”上。


• 规模:1点,这是一个无名的小组织,可能是某个城里的小盗贼团伙;2点,组织还算有些影响,或许是某个海港城市的工会;3点,你的组织的名字兴许被大多数有见识的人所知,可能你在国会图书馆工作;4点,你的组织的名字家喻户晓,可能是某个有名的佣兵工会;5点,你的组织势力无比强大甚至可以与国家抗衡,莫非你是教会的?


• 协力:1点,你就是个打杂的,或许会有员工宿舍住;2点,某些你的后辈可能会愿意跟你一起做做某些不太危险的工作;3点,你可以跟上级申请点什么来完成公事,当然私事也可以吧;4点,你在组织中的地位可以足够让你使用组织势力范围内的大部分资源;5点,你是组织的元老,整个组织听命于你。


• 特殊:将规模或者协力从4提升到5将会花费你2点组织点数。未消耗的组织点数可以存留。


• 举例:你有4级组织,有8个点数,你将6点投到规模,2点投到协力,那么你可能就是光之教会总部的一名外派执行副主教。


朋辈 1/2/3/4/5 (2)


• 描述:你有一个朋友。


• 效果:每级朋辈可以让你获得两点朋辈点数,你可以将点数随意的分配在“能力”和“协力”上。


• 特殊:你只能在建立人物时选择此优点。


• 特殊:你可以购买多个朋辈关系。


• 特殊:关系是相对的,你也可能会收到你朋友的委托。


• 能力:1点,你朋友可能只是个普通人,大概是你小时候对门;2点,你朋友还算有点实力,兴许能自己出门冒个险;3点,你的朋友至少在某个领域小有所成,可能是个重剑专家;4点,你的朋友至少在某方面是个出类拔萃的家伙,可能是皇家铸剑师,还是那种卸任隐居了的;5点,你的朋友赫赫有名,上次那个屠龙英雄可能就是了。


• 协力:1点,你们俩是点头之交,或许你可以经常上门请教的什么,如果他在家的话;2点,你们比较熟,大概你可以跟他借钱还不会被他整天催;3点,你们有着深厚的友谊,他甚至愿意专门花一天以上的时间为你半点事;4点,你们是至交,当你被食人魔抓了可以考虑代个话让他给赎金,或者抗把剑什么的来一起被煮;5点,你们是生死之交,无论出现什么状况,他都会坚定不疑的站在你这一边。


• 特殊:将能力或者协力从4提升到5将会花费你2点朋辈点数。未消耗的朋辈点数可以存留。


• 举例:你有4级朋辈,有8个点数,你将4点投到能力,4点投到协力,那么你父亲可能有个熟人,他是看着你长大的,并且还恰巧是个铸剑师,等你找到什么罕见材料的时候,找他帮忙做把绝世好剑吧!。


异种武器掌控: (2)


• 描述:你有一种奇怪的技术,用一种奇怪的武器和人战斗


• 效果:你可以选择一种异种武器,将其武器类别中的“异种”两字去掉。


• 特殊:此优点可以多次选择,每次一种武器


优点:箭感 (4)


• 效果:你可以一次在手中持有2根箭。


• 需求:箭精通Lv2,灵巧3,沉着3


优点:冥想 (3)


• 描述:你通过出神来唤醒体内潜藏的Mana


• 消耗:1恢复力


• 效果:骰《剩余恢复力》,失败则失去一点意志点。你恢复{剩余意志点}点MP


平原行者: (3)

描述:长期的野外平原生活,使你与这种环境融为一体

效果:风元素力+1,风魔防+1。隐藏+2DP,偷袭+2DP,移动力不受地形影响

特殊:在平原、草原环境以外无效,你只能在建立人物时选择此专长


丛林行者: (3)

描述:长期的丛林生活,使你与这种环境融为一体

效果:风元素力+1,木魔防+1。隐藏+2DP,偷袭+2DP,移动力不受地形影响

特殊:在丛林环境以外无效,你只能在建立人物时选择此专长


山地行者: (3)

描述:长期的山地生活,使你与这种环境融为一体

效果:土元素力+1,地魔防+1,在山地环境下,隐藏+3DP,偷袭+1DP,移动力不受地形影响

特殊:在山地环境以外无效,你只能在建立人物时选择此专长


雪地行者: (3)

描述:长期与大雪生活,使你与这种环境融为一体

效果:冰魔防+1。隐藏+3DP,偷袭+3DP,移动力不受地形影响

特殊:在雪地环境以外无效,你只能在建立人物时选择此专长


熔岩行者: (3)

描述:长期在火炉一样的地方生活,使你与这种环境融为一体

效果:火元素力+1,火魔防+1。在火山、温泉、熔岩流经附近区域,火魔法造成的伤害+1,半人形或非人形生物的先天武器额外附加1点火焰伤害且人物每获得100XP后额外再获得一点伤害,不受环境造成的伤害或妨碍效果影响。

特殊:在火山、温泉、熔岩流经附近区域以外无效,你只能在建立人物时选择此专长


地穴行者 (3)

描述:大地之下,才是你的根源里的世界

效果:移动不受地形限制,躲藏+3DP,偷袭判定+3DP,3%偏斜

特殊:位于山洞、地穴、地平线以下的坑道之中产生效果


野性本能:(2)

描述:经过兽人传统的勤奋锻炼,你变得更加强壮,而且感觉到一股来自本能的力量正在体内蠢蠢欲动

效果:每级野性血统的提高,将提供增加1HP,1恢复力,和1先天防御值的奖励。每100XP会提供一个机会,骰野性本能的等级值,成功让自身体型成长为大体型。

特殊:成长为大体型后不再获得成功,但依然增加HP、恢复力和先天防御值。角色每场战斗后只能点一次,可再支付两倍于前一次的点数再继续购买(如每升一级后购买第2次将支付4点,第3次将支付8点)。

需求:种族为兽人族


血性本能:(2)

描述:野兽般的本能让你在原始的搏斗之中占据上风

效果:进行肉搏相关判定时,获得额外2DP的奖励

特殊:可多次选择且效果可叠加,但总次数为肉搏等级-2

要求:种族为兽人族,肉搏lv3


最后编辑:填坑啦失态,JKL

最后更新时间:2020-04-20 00:18