研究死者的魔法,研究与生命相反的能量。
一般来说,区分为两个分系统,即灵宗与物宗。顾名思义,灵宗注重死者遗留的意志甚至“灵魂”,物宗则注重死者遗留的器物与身体。
但是,两派之间没有不可跨越的鸿沟,所有的死亡魔法师都兼修两派的魔法。甚至可以这样说,缺乏两派之中任意一派的死亡魔法都是不完整的。所以,“灵”与“物”的区分,实际上仅仅反映了死亡魔法高端研究者的倾向。
在魔法学院之中,主修死亡魔法的毕业生仅毕业测试之时作出选择,并将自己的选择告知主考官以便记录在档案之中。而毕业后留在学院继续研究的学生才开始需要选择其中一门进行研究。由于难度和危险程度较高,所以一般只有在学院之中获得“TTT”(The Top Three)称号的学生才被允许自由地查阅和接触,其余学生对其任何方式的接触都是受限制的。
死亡魔法的使用有两种模式,一种是通过强大的系统魔力迫使或者奴役死者的灵魂与死者所遗留之物的少许思念,操纵其为自己服务;另一种是将系统魔力作为一种媒介能量供应及死灵或者遗物遗骸,通过与遗留的意识进行沟通,与之达成一定的协议来获得助力。
前者方法有效快捷但是消耗量大,后一种方式相对繁琐但是节约消耗。
根据个人魔力的不同,有的死亡魔法师能够轻易地操纵其一个军团,但是有的仅仅能够维持对两三个的魔力供应。特别是在绝对操纵的模式之下,受其操纵的死灵或者死者的遗骸的灵活程度和智慧水平几乎完全取决于操纵者本人。而协约操纵的模式之下,虽然能够更多地发挥受操纵者的本来能力,但是由于受操纵者的能量来源并不是天然的生命力而更多的是以死亡魔法师所提供的系统魔力为基础,所以实际上也受到很严重的影响。
两种模式虽然统计上来说物宗派系更多地使用前者,灵宗派系更多地使用后者。但并不是绝对的,足够强悍的死亡魔法师同样能够绝对操纵灵魂,而足够耐心和智慧的死亡魔法师也能够从死者的遗物与遗骸之中感受到那些微弱的单纯意识遗留而与之订立契约,只不过这样做要付出更大的代价而已。
当然,也有遇到完全没有任何凭依的灵魂以及没有任何意识的死物的存在,遇到这样的情况之时,无论是灵宗还是物宗,都不得不对应使用正确的方式来进行利用,而这样做对于一个合格的死亡魔法师来说并不困难。
几个经典的死亡魔法:
操纵骷髅:对于几乎没有任何意识残留的骷髅,死亡魔法师不但能够轻易地操纵,甚至可以将来自于几个不同的死者的遗骸合并在一起进行重组,或者赋予这个躯体新的力量。
所谓一种基础的死亡魔法,召唤骷髅卫士、亡灵法师、死亡骑士、死亡领主等一系列以遗骸为基础的死亡魔法都以此作为基础理论。
操纵死灵:对于几乎没有任何依附介质的灵体,死亡魔法师是一般通过与其沟通的方式来进行交流使其服从自己,当然也有通过一些比较粗暴的手段强迫有相对强烈意识的亡魂服从自己的手段。当然,对于不少强大的死灵,通过沟通方式来进行操纵是比较省力的
(基于以上两种基础的魔法,对于例如死亡骑士、亡灵法师、死亡使者等,则是通过对更加强大的遗骸和遗留的灵魂进行复合操作而“制成”的。)
死亡波纹:通过过量灌输系统魔力给予死灵,借助引导死灵的纯粹欲望作为术式将其释放出来杀伤对手。以死灵的欲望作为术式或者以死者的遗骸作为介质,以系统魔力作为能量来进行,这就是直接施放型的死亡魔法的基础。
死亡召唤:以牺牲所操纵的亡者为代价,拆解其躯体与灵魂,按照亡者遗留的意志强行“拼合”,复制出更加强大的亡者。