规则:什么是Will Project | 玩家角色 | 骰子与检定 | 战斗
致命伤害
如果角色受到了过多的普通伤害,或是一次性受到了危机生命的巨大创伤,会受到“致命伤害”的影响
当受到一次普通伤害后,玩家积累受到的普通伤害超过了角色的生命值(HP),立刻减半角色累积受到的普通伤害,并对角色造成1点致命伤害。
在某些特别的情况下,角色也可能会直接受到致命伤害
任何情况下,只要受到了致命伤害,就会立刻进行一次致命判定
遭受了致命伤害的角色,身体机能会出现问题,会极大的影响角色的正常行动。只有医疗看护和某些强大的魔法才能治疗致命伤
致命判定
每次受到致命伤时,玩家需要分别以体魄和坚毅进行两次难度检定,难度值为 致命伤数K(致命伤数-1)
例如3致命伤时,难度为3K2
投《体魄》,如失败则角色死亡
投《坚毅》,如失败则角色立刻昏迷
致命伤害影响
角色受到的每1点致命伤害会对角色造成如下影响:
1. 所有行动检定、物理伤害检定受到-1DP罚值
2. 所有百分比判定受到-10%罚值
3. 所有元素力、元素流出下降1