TRPG-魔法道具
建卡:创建角色 | 属性 | 身份 | 能力 | 物品
物品列表
武器 | 防具 | 武器防具精制 | 魔法道具 | 常用道具 | 食物
在Will Project的世界里,有着千奇百怪的魔法道具,它们有的能帮助魔法师们节省法力,有的能增强或者改变基础魔法的效果,还有的则可以暂时或永久地贮存魔法效果。
魔法道具是每一个Will Project冒险者居家旅行,惩恶除奸,杀人放火的必备物品。
拥有⼀定强度的装备及物品可能拥有魔法效果。这些魔法效果可能是天生的,也可以是由附魔师赋予的。
卷轴、法杖
附魔师将某⼀元素魔法术式固化在特定载体上,使没有学习过该魔法的人可以施展该魔法。
物品附魔
描述 | 为一件物品进行附魔,一件物品的最大附魔值不能超过其强度 |
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效果 | 选择⼀个附魔效果为物品附魔:骰《手艺:附魔 + 智力》,成功数超过附魔等级则成功。 |
价格 | 1000*N^2金币;N为附魔效果等级。 |
消耗 | N点XP;价值价格⼀半的材料;N为附魔效果等级 |
需求 | 见附魔效果 |
特殊 | 物品上每有⼀种附魔效果,附魔需要的成功数+1,消耗和价格中的N+1。 |
附魔效果
• 倍化:某些附魔可以进行倍化附魔,附魔等级和效果中的罗马数字乘以倍数
• 弓、弩等远程武器和箭矢同时拥有魔法效果时,只计算附魔等级较高的效果;如果附魔等级相等,则强制只计算弓、弩的效果。、
强化附魔
附魔 | 锋锐 |
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类型 | 近战、投掷武器;10支箭、矢 |
等级 | 1,倍化1~5 |
效果 | 使武器伤害上升1,会心一击率上升2% |
附魔 | 元素伤害 |
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类型 | 近战、投掷武器;5支箭、矢 |
等级 | 2 |
效果 | 使武器攻击时附加1D6点指定元素伤害,每回合最多对同个目标触发一次。 |
需求 | 指定元素魔法Lv3 |
特殊 | 元素类型需在附魔前指定; |
特殊 | 箭矢附魔时,因为两次射出的并非同一根箭,故可以分别对同个目标触发效果。 |
附魔 | 雾化 |
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类型 | 护甲附魔 |
等级 | 1,倍化1~5 |
效果 | 使你获得2%偏斜闪避加值 |
需求 | 气魔法Lv3 |
附魔 | 特定元素伤害减免 |
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类型 | 护甲及饰品 |
等级 | 1 |
效果 | 使你获得指定元素伤害减免1 |
需求 | 指定元素魔法Lv2 |
附魔 | 全元素伤害减免 |
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类型 | 护甲及饰品 |
等级 | 3,倍化1~2 |
效果 | 每等级获得全元素伤害减免1 |
需求 | 任意两种元素魔法Lv3 |
附魔 | 复仇 |
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类型 | 近战、投掷武器;5支箭、矢 |
等级 | 2,倍化1~2 |
效果 | 你对上轮内对你造成过伤害的目标命中+10% |
需求 | 暗魔法Lv2 |
附魔 | 破敌 |
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类型 | 武器;10只箭、矢 |
等级 | 1,倍化1~5 |
效果 | 命中率上升3% |
需求 | 无 |
附魔 | 圣佑 |
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类型 | 护甲 |
等级 | 2,倍化1~3 |
效果 | 每场战斗你第一次行动时,须大声喊出附魔者设定的符咒;如此你便可获得4点临时生命。每天1次。 |
需求 | 光魔法Lv2 |
劣化附魔
• 因为附魔偶尔会失败,因此会产生某些负面的附魔效果。有些时候这些物品也会出现在市场上,但是价值会相应降低。
• 偶尔有些附魔师会刻意将负面效果附魔在物品上,此时按照正常效果计算消耗;计算消耗时,效果等级最低为1
附魔 | 嗜血 |
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类型 | 近战、投掷武器 |
等级 | 0 |
效果 | 该武器只要出鞘或被把持则必须见血(成功造成穿刺、挥砍或2点以上的钝击伤害),强行脱手或入鞘会使使用者损失一个意志点。物品价格-500。 |
需求 | 暗魔法Lv2 |
附魔 | 诅咒 |
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类型 | 装备 |
等级 | 0,倍化1~2 |
效果 | 装备此物品进行战斗时,每回合开始时判定《坚毅》,少于1成功则HP、SP、MP均降低降低3点(无法被减免);在累加计算附魔等级总值时,“诅咒”的等级视为-1。物品价格-1000。 |
非核心扩展物品列表
利歌市魔法物品大卖场
最后编辑:dxxtiger,JKL
最后更新时间:2020-06-09 17:45