TRPG-光魔法
魔法:火魔法 | 水魔法 | 地魔法 | 气魔法 | 光魔法 | 暗魔法
耀光弹 | Lv1 |
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类型 | 标准魔法,弹道魔法 |
消耗 | 2MP,咏唱 |
射程 | 光元素力,单体 |
效果 | 发射一枚光元素球体攻击目标敌人,造成【光】点伤害,目标进行难度为【光】的体魄判定,失败则目盲1回合 |
光之抚慰 | Lv1 |
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类型 | 标准魔法 |
消耗 | 2MP,咏唱 |
射程 | 接触/自身 |
效果 | 目标可以选择消耗1点恢复力,来回复【光】点普通伤害,并获得治疗虚弱+1,持续一回合 |
光芒绽放 | Lv1 |
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类型 | 标准魔法 |
消耗 | 0MP,1流出 |
射程 | 自身 |
效果 | 你的身体和武器/盾牌一同发出光芒,可以充当12M可视范围的照明源,你的下一个光魔法消耗MP-2,持续1回合。期间,所有对你的物理攻击命中判定受到-1劣势,所有对你物理攻击的闪避/格挡判定受到-1劣势。当你受到物理攻击伤害后,结束光芒绽放的效果 |
增幅 | 当你处于圣洁光辉的作用时:可以将此魔法作为任意行动的一部分进行使用(你仍然可以使用圣洁光辉来替代流出消耗) |
圣洁光辉 | Lv1 |
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类型 | 标准魔法 |
消耗 | 2MP,姿势,咏唱 |
射程 | 自身 |
效果 | 你的身体发出柔和的光芒,可以充当6M可视范围的照明源,持续【光】回合。期间,你的所有魔法治疗效果上升【光】;你可以随时结束圣洁光辉的效果来替代光魔法需要消耗的1流出。 |
特殊 | 只有你直接施法的光魔法中的一个直接治疗效果会受到加成,一个光魔法最多额外对一个目标多治疗【光】点伤害 |
圣光洗礼 | Lv1 |
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类型 | 标准魔法 |
消耗 | 2MP,咏唱 |
射程 | 自身 |
效果 | 光流出+1 |
增幅 | 额外消耗1恢复力:你回复【光】点普通伤害 |
特殊 | 获得被动效果:每当你获得魔法效果的过量治疗(回复量超过了的普通伤害值),你的光流出+1 |
圣光信标 | Lv2 |
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类型 | 迅捷魔法 |
消耗 | 4MP,动作,咏唱 |
射程 | 光 |
效果 | 使目标或目标区域被朦胧白色的圣光笼罩,持续【光/2】回合;此圣光没有照明效果,但即便在明亮的环境下也清晰可见 。圣光周围广域1内的所有能目视圣光的友方单位的任何战斗相关判定获得+1优势(士气加持);圣光笼罩的效果可以被视为负面魔法效果来进行驱散;圣光笼罩的效果在目标隐身后仍然会持续一回合(但目标依然是隐身状态,会享受隐身状态带来的各种优势和加成) |
增幅 | 当你处于圣洁光辉的作用时:消耗一层圣洁光辉,你可以在任何时候以迅捷行动来使用光之信标 |
神圣射线 | Lv2 |
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类型 | 标准魔法 |
消耗 | 4MP,1流出,动作 |
射程 | 穿刺【光/2】 |
效果 | 向指定方向射出一束光元素能量组成的射线,穿刺攻击直线上的所有目标,造成【光×2】点伤害。此魔法可以主动闪避,难度为【光×2】 |
不可侵犯 | Lv2 |
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类型 | 标准魔法 |
消耗 | 4MP,1流出,动作 |
射程 | 自身 |
效果 | 只有当你处于圣洁光辉状态时才可以使用:你的身影在光辉中显得神圣不可侵犯,持续【光/2】回合。除非只能攻击你、或是本场战斗中被你攻击过,否则任何能看到你的目标在对你进行攻击时,需要进行一次难度为【光×2】的坚毅鉴定。如果失败,物理攻击所有相关判定获得-2劣势;魔法攻击获得30%施法失败率。当圣洁光辉的效果消失时,此魔法自动失效 |
神圣制裁 | Lv2 |
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类型 | 标准魔法 |
消耗 | 4MP,1流出,咏唱 |
射程 | 光 |
效果 | 对目标造成【光】点光元素伤害 |
增幅 | 如果此魔法释放时未消耗圣洁光辉,则额外造成【光】点光元素伤害 |
光墙术 | Lv3 |
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类型 | 标准魔法 |
消耗 | 6MP,1流出,动作 |
射程 | 半径【光】内为起点的指定直线,长度为5 |
效果 | 在目标表面上升起一道高2M的光墙,持续【光/2】轮。任何穿过光墙的单位将会受到【光】点光元素伤害,并进行一次难度为【光】的体魄判定,失败则当回合所有战斗相关判定获得-2劣势,魔法获得30%施法失败率。光墙会阻挡任何弹道魔法,魔法会对光墙造成伤害,而光元素伤害可以治疗光墙受到的伤害,光墙最多承受【光×3】点伤害,之后会破碎 |
光能灌注 | Lv3 |
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类型 | 标准魔法 |
消耗 | 6MP,1流出,咏唱 |
射程 | 接触,单体 |
效果 | 目标进行一次难度为【光×2】的体魄或坚毅判定,目标也可以放弃判定 。如果目标判定失败,则目标恍惚3回合,并回复1点恢复力。 |
增幅 | 未使用圣洁光辉支付流出时:你可以将此魔法作为近战普通攻击动作的一部分使用 |
增幅 | 使用圣洁光辉支付流出时:你可以在被近战普通攻击命中时以迅捷动作使用此魔法,攻击者如果是使用武器攻击,可以立刻扔掉武器以使判定自动成功。 |
特殊 | 你的光能灌注效果每天对同一个目标只能生效一次,一个目标每天只能因光能灌注的效果回复最多1点恢复力 |
圣疗术 | Lv3 |
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类型 | 标准魔法 |
消耗 | 6MP,1流出,咏唱 |
射程 | 光,单体 |
效果 | 目标可以选择消耗1点恢复力,来回复【光×2】点普通伤害,并获得治疗虚弱+1,持续3回合。移除影响目标的所有不高于Lv3的魔法减益效果,但不能移除治疗虚弱效果 |
增幅 | 使用圣洁光辉支付流出:额外回复【光】点普通伤害 |
神圣复苏 | Lv4 |
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| 标准魔法 |
消耗 | 9MP,1流出,动作 |
射程 | 接触,单体 |
效果 | 目标消耗掉所有剩余的恢复力,每消耗1点,你可以从下列效果中选择一项,每项只能选择一次 |
| 治疗目标1点致命伤 |
| 治疗目标所有普通伤害 |
| 目标移除所有不高于Lv4的魔法减益效果 |
| 每回合治疗【光】点普通伤害,持续【光/2】回合 |
| 目标回复2点恢复力 |
特殊 | 此魔法每天只能使用一次 |
光能爆发 | Lv4 |
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类型 | 标准魔法 |
消耗 | 9MP,咏唱,动作 |
射程 | 半径【光/2】内,所有目标 |
效果 | 从你身上向范围内每个目标刺出一根光矛. |
| 目标是敌人的每只光矛对目标造成【光】点伤害,对沿途所有目标造成一半伤害 |
| 目标是队友的每只光矛可以回复【光】点伤害,对沿途的其他目标没有效果 |
| 每只光矛视为一次远程普通攻击,命中DP元素魔法战斗等级,KP仪态,可以被正常的格挡或闪避;对沿途的角色判定视为受到-5命中减值 |
| 光矛被任何一个人格挡后或到达目标后会消失,不会对之后的目标产生影响 |
增幅 | 额外消耗1光普通流出:选择其中一只矛,使其伤害变为【光×3】点 |
增幅 | 额外消耗1圣洁光辉:选择其中一只矛,使其治疗效果变为【光×2】点 |
特殊 | 每天一次 |
天使降临 | Lv5 |
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类型 | 标准魔法 |
消耗 | 15MP,1意志力,咏唱,姿态 |
射程 | 自身 |
效果 | 你身后张开了光的翅膀,可以无视所有困难地形的进行移动,并且移动力+2,每回合获得1点光流出,免疫所有不超过Lv4魔法减益效果和物理减益效果。持续【光/2】轮。在以你为中心广域5以内的所有目标按照以下规则受到影响: |
| 你的所有需要选择目标的普通攻击和攻击魔法,均会对目标中心爆发2的所有敌对目标额外造成【光】点光元素伤害 |
| 你的所有需要选择目标的治疗或辅助魔法,均会对目标中心爆发2的所有友方目标额外治疗【光】点普通伤害 |
| 你受到任何目标为你的普通攻击或攻击魔法时,会立刻对攻击者造成【光】点光元素伤害 |
| 所有能看到你的友方单位,获得【光/2】点全伤害加成和全伤害减免 |
特殊 | 每天一次 |
最后编辑:蓝天
最后更新时间:2022-07-09 01:08