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TRPG-战斗中的行动


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战斗中的行动

每当角色执行一次行动时,他都可以选择攻击一个敌人,从地上爬起来,喝下一瓶药水,或是使用他掌握的魔法。并且每次行动,他都可以移动一次,移动本身可以被视为是其他行为的一部分——除非那个行为不允许角色移动,比如专注的施法、瞄准射箭。

移动

当一个角色决定主动移动位置时,他可以选择如下几种移动方式

普通移动
你在行动中可以进行一次标准的连贯的移动。在棋盘上移动《移动速度》格。特别的,如果你在该次行动中只进行了移动,则移动速度按1.5倍计,不取整(斜向移动1格算1.5格)
瞬步
你可以快速谨慎的移动1格,这个移动过程不会触发任何敌人的迅捷行动。困难地形下无法进行瞬步。
冲锋
你可以在平整的地面上沿直线冲向敌人并对其进行一次近战攻击,在这个过程中你的移动速度按1.5倍计,不取整。并且如果你的冲锋距离至少为3格或以上,则你在这次攻击的命中和伤害均获得+1优势。但如该次攻击被闪避或格挡,你需要进行一个DC为10的灵巧检定,失败则摔倒

最后编辑:填坑啦失态,JKL0330(搬运)

最后更新时间:2018-08-25 20:41