TRPG-指挥战技
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指挥机制说明: |
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在一场战斗中,任何角色都可以尝试指挥他人进行作战,并产生对群体生效的持续性效果;成功就行指挥的人被称为指挥官。想成为指挥官时,任必须从气势、仪态或操控中选择一个属性,他接下来会基于这个属性指挥他人作战。蓄势只在同一场战斗内生效,并且无法对新加入战场的单位生效。使用魔法、使用道具、放下武器等行为会打断所有蓄势效果。部分蓄势需要特殊的条件来进行维持;除非特殊说明,每个蓄势只能触发一次,但是可以作用于多个目标。 |
作战指挥 | 主动技能 |
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需求 | 指挥能力Lv3,智力3,2技能点 |
效果 | 你针对战场上的情况,指挥你的队友共同作战,你和你的队友按照指挥风格的不同会获得不同的加成。你必须相应属性达到3或以上才能选择相应的指挥风格。所有广域(3+相应属性)内,能听到/看到你的语言/动作指示的友方单位都会受到作战指挥的影响。维持作战指挥状态会使你每回合的行动骰减少一个,你可以在每个回合的开始时结束作战指挥效果。 |
| 基于气势进行指挥:所有物理伤害判定获得+2指挥加值,所有元素力+1(基于指挥) |
| 基于仪态进行指挥:所有的闪避/格挡判定获得+2指挥加值,所有命中判定获得+2指挥加值 |
| 基于操控传达指挥:所有战斗内判定对抗/难度判定获得+3加值,获得全伤害减免1(基于指挥) |
特殊 | 重新使用作战指挥可以重新选择一个指挥风格 |
特殊 | 一个角色被多个作战指挥进行影响时,指挥者进行指挥风格相关属性的对抗,胜利者最终生效 |
重整旗鼓 | 迅捷技能 |
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需求 | 指挥能力Lv3,智力3,3技能点 |
范围 | 广域:气势 |
效果 | 指挥队友对一个目标进行集中攻击:本回合内所有针对目标的物理攻击全判定获得额外+1优势。本回合内所有针对目标的直接伤害型魔法攻击会额外造成2点伤害。 |
增幅 | 指挥风格为气势:你可以将强攻指令作为你的普通攻击的一部分进行使用 |
血债血偿 | 主动技能 |
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需求 | 指挥能力Lv3,智力3,3技能点 |
范围 | 广域:气势 |
效果 | 下达一次DC20的指挥指令,指令效果为:所有友方单位攻击本回合对自己造成过伤害的敌人时,伤害判定必然暴击。 |
增幅 | 指挥风格为气势:所有其他友方单位攻击本回合对你造成过伤害的目标时,伤害判定必然暴击,此效果为被动技能效果 |
气势如虹 | 迅捷技能 |
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需求 | 指挥能力Lv3,沉着4,4技能点 |
范围 | 广域:气势 |
效果 | 一个友方角色进行战斗相关判定时刻发动,如果该次判定未暴击,你可以使该次判定暴击 |
增幅 | 指挥风格为气势:每回合你第一次行动时,你可以使一个未暴击的战斗相关判定暴击,此效果为被动技能效果 |
当机立断 | 主动技能 |
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需求 | 指挥能力Lv3,沉着3,3技能点 |
范围 | 广域:操控 |
效果 | 使一个友方角色获得一个当前阶段的行动骰。本阶段内所有友方的所有战斗相关判定均获得+1优势。 |
增幅 | 指挥风格为操控:每战斗一次,你可以在战斗中任何人的行动时以迅捷行动使用此技能 |
警戒指令 | 主动技能 |
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需求 | 指挥能力Lv3,沉着3,3技能点 |
范围 | 广域:操控 |
效果 | 指挥队友提高警惕: |
| 本回合中,受此技能影响的角色在失去最后一个行动骰后,立刻重骰一个行动骰。已经失去所有行动骰的角色,获得一个阶段0的行动骰。每个角色每回合最多只能因此技能效果获得1个额外的行动骰 |
增幅 | 指挥风格为操控:你可以将警戒指令作为你任何一个迅捷技能的一部分来使用 |
集团行动 | 主动技能 |
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需求 | 指挥能力Lv3,智力4,3技能点 |
范围 | 广域:操控 |
效果 | 下达一次DC20的指挥指令,指令效果为:所有友方单位均可以在一个队友行动时,将自己的一个行动骰改为当前阶段的行动骰。 |
增幅 | 指挥风格为操控:在一个阶段中,如果你的队友已经行动过,则你的所有战斗相关判定获得+3加值;此效果为被动技能效果 |
众志成城 | 主动技能 |
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需求 | 指挥能力Lv3,沉着3,3技能点 |
范围 | 广域:仪态 |
效果 | 下达一次DC19的指挥指令,指令效果为:所有友方单位只要与另一个友方单位相邻,则获得战斗相关全判定+1优势 |
增幅 | 指挥风格为仪态:所有与你相邻/间接相邻的友方单位的所有战斗相关判定+1优势,此效果为被动技能效果 |
备注 | 位于一个角色1.5格以内即视为与角色相邻 |
勇往直前 | 主动技能 |
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需求 | 指挥能力Lv3,智力3,3技能点 |
范围 | 广域:仪态 |
效果 | 标记一个目标格,本回合内所有友方单位只要在行动中朝其移动,则其所有战斗相关判定获得+1优势。最多只能同时标记一个目标格。 |
增幅 | 指挥风格为仪态:你可以将勇往直前作为你一次移动的一部分来使用,此时你必须沿直线移动,且必须选择你前进方向上的某格为标记目标。 |
胜利曙光 | 主动技能 |
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需求 | 指挥能力Lv3,智力3,沉着3,4技能点 |
范围 | 广域:仪态 |
效果 | 下达一次DC23的指挥指令,指令效果为:最多只能同时标记一个目标格 |
增幅 | 【未完成。失态填坑!】 |
最后编辑:蓝天
最后更新时间:2022-08-14 16:12