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TRPG-近战通用战技


战技:近战通用战技 | 肮脏战斗战技 | 肉搏战技 | 短兵械斗战技 | 长兵械斗战技 | 大型械斗战技 | 防护战技 | 双持 | 远程通用 | 指挥战技



强力打击
类别被动技能
需求任意近战战斗能力Lv3,2技能点
效果每回合一次,你可以使一次普通攻击的命中-1劣势,伤害+1优势
快速打击
类别被动技能
需求任意近战战斗能力Lv3,2技能点
效果每回合一次,你可以使一次普通攻击的命中+1优势,伤害-1劣势
见缝插针
类别迅捷技能
需求任意近战战斗能力Lv3,敏锐3,3技能点
效果你的近战范围内有任何人在进行需要专注的活动,如瞄准,施法,走过等,你可以使用迅捷行动对其进行1次近战普通攻击。如果成功命中并造成伤害,则对手需要进行一次难度为你的气势×4的沉着检定,失败则停止他的行动
冲锋
类别主动技能
需求任意近战战斗能力Lv3,2技能点
效果你可以在平整的地面上沿直线冲向敌人并对其进行一次近战攻击,在这个过程中你的移动速度按1.5倍计,不取整。并且如果你的冲锋距离至少为3格或以上,则你在这次攻击的命中和伤害均获得+1优势。如该次攻击被闪避或格挡,你需要进行一个DC为10的灵巧检定,失败则摔倒。
夹击
类别被动技能
需求任意近战战斗能力Lv3,3技能点
效果本回合中如果有其他友方单位对目标进行过近战攻击,则你对其的普通攻击有+2命中/伤害加值。特别的,如果是本阶段中~,则你对其的攻击有+4命中/伤害加值。
闪避反击
类别被动技能
需求任意近战战斗能力Lv3,步法能力3,3技能点
效果主动闪避成功时,如果进攻者在你的近战范围内,你可以立即对其进行一次普通攻击
特殊这次普通攻击视为主动闪避行动的一部分
格挡反击
类别被动技能
需求任意近战战斗能力Lv4,3技能点
效果主动格挡成功时,如果进攻者在你的近战范围内,你可以立即对其进行一次普通攻击
特殊这次普通攻击视为主动格挡行动的一部分
随手武器
需求任意近战战斗能力Lv3 或 脏斗Lv3,2技能点
效果你可以将一个与你擅长的武器相近的物品当作伤害K1的临时武器使用,命中有-1DP劣势,可以使用该武器类别的战技。你也可以将任何一个可以手持的物品当作伤害K1的简易临时武器使用,此时需要使用肮脏战斗能力来进行命中判定。

最后编辑:布莉斯特

最后更新时间:2022-08-14 16:10