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TRPG-长兵械斗战技


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单体姿态主动技能
需求长兵械斗Lv3,3技能点
效果你变更姿态,优化对特定目标的作战能力。标记一个目标为你的单体目标,你对单体目标的所有长兵相关判定有+1优势
特殊同时只能将一个目标设为单体目标,你可以在任何一个你的行动中取消单体姿态
群体姿态主动技能
需求长兵械斗Lv3,3技能点
效果你变更姿态,优化了对群体作战的能力。此状态下你的所有长兵相关判定均有-1劣势。当你使用长兵进行普通攻击或使用技能时,可以将你近战攻击范围内相连的多个目标同时选为目标;迅捷行动时无法使用此效果。
特殊你同时可以选择的目标数量不能超过你的《灵巧》,你可以在任何一个你的行动中取消群体姿态。
挑战连击被动技能
需求长兵械斗Lv4,3技能点,习得单体姿态
效果作为任何动作的一部分,你可以解除对你的近战范围内的单体目标的挑战状态,并对其进行一次普通攻击
乱舞主动技能
需求长兵械斗Lv4,3技能点,习得群体姿态
效果你可以在平整的地面上沿直线向目标位置或敌人冲锋(必须在你的移动范围内),并解除群体姿态。冲锋过程中,你可以对沿途所有目标(包括冲锋目标)各进行一次命中-1劣势的近战普通攻击。
特殊最多只能进行你的《灵巧》次普通攻击
见缝插针+迅捷技能
需求长兵械斗Lv4,3技能点,至少4个长兵技能,习得单体姿态
效果你的单体目标在你的近战范围内做任何行动时(包括瞬步),你可以使用迅捷行动对其进行一次普通攻击
增幅敏锐4:该次迅捷行动只需要消耗1个行动骰,且该普通攻击额外拥有命中+1优势
手感维持被动技能
需求长兵械斗Lv4,3技能点,至少4个长兵技能,习得群体姿态
效果你可以使一个判定的骰值变为同阶段内对另一个目标进行的同种判定的骰值,而非投掷它。每战斗一次,将一个阶段中,你的第一次行动中任意一颗你的骰子定为任意你想要的数值,而非投掷它。
压制主动技能
需求长兵械斗Lv3,3技能点
效果你对目标进行一次命中-1劣势、伤害-1劣势的普通攻击。如该次普通攻击成功命中,以《力量》对抗目标的《力量或灵巧》,成功则目标脚部瘫痪一回合。
特殊体型较大的判定方,每大一级判定+2优势。
击退主动技能
需求长兵械斗Lv3,3技能点
效果你对目标进行一次命中-1劣势、伤害-1劣势的普通攻击。如该次普通攻击成功命中,以《力量》对抗目标的《力量或灵巧》,成功则目标被击退一格。成功被击退的目标可以选择摔倒在当前格而非被击退;无法被击退的目标会摔倒。
特殊体型较大的判定方,每大一级判定+2优势
格挡反击+迅捷技能
需求长兵械斗Lv4,武器格挡Lv4,至少4个长兵技能,3技能点
效果使用武器格挡成功时,如果进攻者在你的近战范围内,你可以使用迅捷行动对其进行一次命中+1优势的普通攻击
特殊气势4:使用长兵进行战斗时,你在迅捷行动造成的所有伤害均有+3加值
明镜止水被动技能
需求长兵械斗Lv5,至少7个长兵技能,4技能点
效果当你处于任何姿态时,迅捷动作只需消耗1行动骰;这个效果每回合的最多触发次数不能超过你的沉着
增幅处于单体姿态:你可以在被你的单体目标攻击前,使用一个迅捷动作先对其进行一次近战普通攻击(包括单体目标使用的飞行道具和弹道魔法)
增幅处于群体姿态:在一个迅捷动作中,你的普通攻击可以将本回合所有对你进行过攻击的人选为目标,最多不超过《灵巧》个
凝神姿态主动技能
需求长兵械斗Lv5,至少7个长兵技能,4技能点
效果你变更姿态,全身关注的投入到面前的战斗当中。在此姿态下,你无法正常的移动。你立刻获得3点凝神点数。当你成功命中目标,格挡、闪避敌人攻击时,会获得1点凝神点数;凝神点数的上限为5。每当你被敌人的攻击击中时,会损失1点凝神点数;每个回合开始时凝神点数下降1点。你可以通过消耗1点凝神点数获得如下效果.
1. 在任何一个动作中,进行一次速度减半的移动或瞬步
2. 立刻获得一个阶段0的行动骰,或是一个行动数
3. 在任何一个阶段中,视为进入了对特定目标的单体姿态或是群体姿态
特殊每战斗一次

最后编辑:填坑啦失态

最后更新时间:2022-08-14 16:11