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TRPG-针对特定部位的物理攻击


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物理战斗:命中 | 闪避 | 格挡 | 物理伤害 | 物理防护 | 针对特定部位的物理攻击



针对特定部位的物理攻击

角色可以选择精确的击打目标特定的身体部位,尽管这样会比较难以命中,但会带来一些其他的好处,比如击打装甲未保护的部位来无视护甲减伤,或是击打敌人要害来造成更高的伤害

攻击头部:命中-3劣势,伤害KP+1

攻击手部:命中-3劣势,伤害KP-1,目标进行一次DC为伤害的体魄或坚毅判定,失败则进入手部瘫痪状态,持续至受到治疗

攻击脚部:命中-3劣势,伤害KP-1,目标进行一次DC为伤害的体魄或坚毅判定,失败则进入脚部瘫痪状态,持续至受到治疗

攻击躯干/四肢上的其他特定部位:命中-1劣势

特别的,如果被攻击的部位没有被护甲保护(参见护甲描述),这次攻击的伤害判定不会计算护甲的免伤效果

伤害减免

伤害减免是一种直接降低最终受到物理伤害值的效果

伤害减免主要来自于天生防御、护甲等

物理伤害减免有时也会分为三类(穿刺/挥砍/钝击),他们只会在受到特定类别的物理伤害时才会生效

伤害格挡

伤害格挡是一种直接降低攻击方物理伤害检定DP值的效果

伤害格挡主要来自于使用盾牌、武器进行格挡,部分重型盔甲也有伤害格挡的效果


最后编辑:填坑啦失态

最后更新时间:2020-10-04 16:43